盗墓小说

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  塞伦说:&1dquo;是啊,毕竟是一国的王位。我也未看到有人从国王的墓葬中生还的记载。然而对于我们而言,无论出去后是福是祸,我们只有从这里出去一条路可走。”

  &1dquo;毕竟没人想要试试幽冥国的信仰是否是真实的吧?”

  梅蒂和影纷纷摇头。

  &1dquo;按照传统,建造墓室的工匠必定要为殉葬者留下一条生路。”塞伦的声音轻柔极了,&1dquo;只要有一线生机,我就一定能抓住。”

  &1dquo;毕竟,我的运气一向很好。”

  第44章

  喜剧。

  国王的墓葬确实不同凡响。

  根据林成实原先的设计,如果用Rpg闯关游戏来比喻,他们一共要闯过十道关卡。

  在原设中,主角团由亚瑟和梅蒂两个武力担当,加上一只吉祥物小熊组成。

  他们的通关方式,是彻彻底底的暴力闯关。

  他们现在这个团队,有影和梅蒂两个能打的,加上智力担当塞伦,其实配队要更加豪华才是,也许除了全然暴力,还可以尝试一些智取。

  林成实不是一个非常精于剧情的漫画家。

  之前也说过,他是画王道漫画的。所谓王道,很多时候,就是看到开头就知道结尾。

  他变成塞伦后,替代了男主的身份,误打误撞搞出了一些读者看来邪道的剧情。

  但是他原先设计的主线,依然本质是王道。

  说这么多,是为了解释一件事。

  那就是这次墓葬闯关,它的关卡其实很老套。

  在关卡的设计上,充满了各种富有既视感的元素。说不准会像是《古x丽影》、《盗x记》,甚至是《哈x波特》或者《名侦探x南》。

  所以本文不做详细描述。

  这次闯关,让林成实明白了两个道理。

  第一,塞伦确实比亚瑟要更聪明。

  第二,在绝对的武力面前,智力并没有什么用。

  林成实早就意识到:这个世界会在他的原始设定上自动补全细节。

  这个墓葬就很明显是这样。

  当初在设计这段情节时,为了偷懒,每当林成实想不出谜题了,他就会整点打戏。

  要么就是一起被殉葬的饥饿野兽啊,要么就是一些能自己活动的石头士兵,机械人,反正要多玄幻有多玄幻。

  前面有门挡住就暴力摧毁,遇到敌人就统统消灭。

  最初的剧情里,亚瑟和梅蒂就是这样逃生的。

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